PAS DE FORFAITS · PAS DE PALIERS · PAS DE CARTE
Comment fonctionne AxentHost
En une phrase : vous réclamez des crédits, les crédits paient la RAM à l'heure, et le matériel est le même pour tout le monde. Tout ce qui suit est la version longue, calculs compris, ainsi que ce qui se passe quand vous tombez à zéro.
01 - LA BOUCLE
Réclamer, dépenser, jouer. C'est tout le modèle.
Réclamez vos crédits
Quinze par heure sur le site, jusqu'à trente de plus depuis les applications mobiles, plus une roue quotidienne et des offerwalls quand vous voulez une grosse recharge. Manuel, un seul bouton, aucun farm en arrière-plan.
Dépensez-les en RAM
Cinq crédits font tourner un gigaoctet de RAM pendant une heure. Choisissez de 2 Go pour un monde vanilla à 16 Go pour un gros modpack, et changez d'avis entre deux sessions.
Jouez, avec tout le monde
Aucune limite de joueurs, aucune file d'attente au démarrage, aucune mise en veille quand le dernier ami se déconnecte. Le serveur tourne tant qu'il reste des crédits, et vos fichiers restent en place quand il n'y en a plus.
02 - GAGNER DES CRÉDITS
Six façons d'obtenir des crédits. Aucune ne coûte d'argent.
Vous n'avez jamais besoin de toutes les utiliser. La réclamation horaire suffit à elle seule à faire tourner un petit serveur en permanence.
| SOURCE | MONTANT | FRÉQUENCE | NOTES |
|---|---|---|---|
| Réclamation horaire | 15 | CHAQUE HEURE | Un bouton dans le panel, une fois par heure. |
| Publicités récompensées | 3 each | 10 / HEURE | Applications Android et iOS uniquement. Jusqu'à +30 par heure, totalement optionnel. |
| Roue quotidienne | Variable | TOUTES LES 24 H | Une fois par jour, directement depuis le panel. Parfois très généreuse. |
| Offerwalls | Variable | À TOUT MOMENT | Sondages et offres d'applications pour une grosse recharge ponctuelle. |
| Parrainage | Jusqu'à 10 % | EN CONTINU | Commission sur les crédits dépensés par vos filleuls, sur trois niveaux. |
| Packs de crédits | Payant | OPTIONNEL | Si vous préférez acheter du temps plutôt que le gagner. Totalement optionnel. |
03 - LE CALCUL
Votre serveur tournera-t-il en continu ?
Cinq crédits achètent un gigaoctet de RAM pour une heure. Choisissez votre serveur, cochez ce que vous êtes prêt à faire, et voyez.
LE RÉSULTAT
Tourne 24/7.
Vos réclamations rapportent plus que le serveur ne consomme. Un serveur de 4 Go brûle 20 crédits par heure et vous en empochez 45 - le surplus s'accumule pour un monde plus grand plus tard.
Estimations basées sur cinq crédits par gigaoctet et par heure. La roue quotidienne et les offerwalls ne sont pas comptés - ils ne font que vous avantager davantage.
04 - VOTRE PREMIER SERVEUR
De l'inscription au spawn en quatre étapes.
Créez votre compte
Email ou Discord. Il n'y a aucun champ de carte bancaire dans l'inscription, parce qu'il n'y a rien à facturer.
Réclamez vos premiers crédits
Quinze vous attendent dès votre arrivée. Installez l'application mobile dans la minute et vous pouvez en ajouter trente de plus dans l'heure.
Créez votre serveur
Choisissez le jeu, la version ou le loader, la RAM et le continent. Nommez votre monde et déployez - il démarre en une quarantaine de secondes.
Invitez vos amis
Copiez l'adresse depuis le tableau de bord et collez-la dans votre discussion de groupe. Sans limite de slots, alors invitez tout le monde.
05 - QUAND LES CRÉDITS S'ÉPUISENT
Rien n'est supprimé à la mise en hibernation.
C'est la partie sur laquelle les autres hébergeurs gratuits restent vagues, alors la voici clairement. Quand votre solde ne couvre plus l'heure suivante, le serveur passe en hibernation : il s'éteint proprement, l'ensemble est sauvegardé, et le matériel retourne au pool. Réclamez des crédits, réactivez, et la sauvegarde est restaurée - même monde, même bloc.
- L'hibernation conserve votre monde, vos mods, vos configurations et vos sauvegardes. Un serveur en crédits hiberné n'est supprimé qu'après 45 jours sans connexion et 30 jours sans mouvement de crédits, et un e-mail d'avertissement arrive avant.
- Arrêtez le serveur vous-même entre deux sessions - il passe en hibernation dans l'heure et cesse de consommer des crédits.
- Des notifications sur mobile vous préviennent avant que le solde ne s'épuise, si vous le souhaitez.
- Tout télécharger et partir reste toujours possible. Les sauvegardes sont des fichiers ordinaires, pas un format verrouillé.
CYCLE DE VIE DU SERVEUR
06 - FAQ
Toujours pas clair ? Commencez ici.
Devrai-je payer un jour ?
Non. Tous les serveurs que vous pouvez créer se paient avec des crédits réclamés gratuitement, et la réclamation gratuite n'expire jamais et ne se dégrade pas. Il n'y a rien à acheter pour faire tourner un serveur.
Pourquoi des crédits plutôt qu'un forfait gratuit classique ?
Parce qu'un forfait gratuit fixe signifie une seule configuration bridée pour tout le monde. Les crédits permettent à un monde tranquille de deux gigaoctets et à un modpack de seize gigaoctets de coexister sur le même compte gratuit, et de passer de l'un à l'autre quand vous voulez.
Dois-je laisser la page ouverte pour gagner des crédits ?
Non. Les réclamations sont manuelles par choix - vous appuyez sur un bouton une fois par heure quand ça vous chante. Rien ne tourne en arrière-plan et rien n'est farmé pendant votre absence.
Les publicités récompensées sont-elles obligatoires ?
Jamais. C'est la plus grosse source unique de crédits, mais la réclamation horaire sur le web suffit à elle seule à faire tourner un petit serveur en permanence. Regardez-les quand vous voulez un plus gros serveur, ignorez-les sinon.
Plusieurs personnes peuvent-elles payer un même serveur ?
Oui, c'est à ça que servent les équipes. Chacun réclame ses propres crédits dans un solde d'équipe commun, et vous distribuez les droits serveur par serveur - console, fichiers, sauvegardes, redémarrage - ami par ami.
Qu'arrive-t-il à mon monde si j'arrête de jouer pendant un mois ?
Rien. Il passe en hibernation : éteint proprement, sauvegardé en entier, et restauré dès que vous réclamez des crédits. Un serveur en crédits hiberné n'est supprimé qu'après 45 jours sans connexion et 30 jours sans dépense de crédits, et un e-mail d'avertissement arrive avant. Revenez, réclamez, démarrez.
Le matériel gratuit est-il plus lent ?
Non. Il n'y a pas de parc gratuit à part - mêmes CPU, mêmes disques NVMe, même réseau pour tout le monde. Les crédits déterminent seulement la quantité de RAM et sa durée.
Allez réclamer vos quinze premiers crédits.
Ils vous attendent dès votre arrivée dans le panel. Trois gigaoctets-heures, offerts.