AxentHost est-il vraiment gratuit, comme Aternos ?
Oui. Pas de carte, pas d'essai, pas de promo qui expire. Vous réclamez des crédits - quinze par heure sur le web, jusqu'à trente de plus depuis les applications mobiles, plus une roue quotidienne - et cinq crédits font tourner un gigaoctet de RAM pendant une heure. La publicité et les abonnements Premium optionnels paient le matériel.
Dois-je attendre dans une file pour démarrer mon serveur ?
Non. Il n'y a aucune file d'attente commune ici. Si vous avez les crédits, votre serveur démarre en une quarantaine de secondes.
Mon serveur s'éteint-il quand personne ne joue ?
Seulement quand vos crédits s'épuisent. Il ne s'endort pas parce que le dernier joueur s'est déconnecté, ce qui veut dire que vos fermes continuent de tourner et que vos amis Discord peuvent se connecter avant votre retour.
Combien de RAM puis-je obtenir gratuitement ?
Entre 2 et 16 Go, déterminé uniquement par le nombre de crédits que vous avez. Réclamez régulièrement, ou mettez les crédits en commun dans une équipe, et 8 à 16 Go est tout à fait réaliste sans payer.
Y a-t-il une limite de slots joueurs ?
Non, sur aucun jeu. Les slots ne sont jamais quelque chose que nous vendons. La RAM est la seule vraie contrainte sur le nombre d'amis qui peuvent rejoindre.
Puis-je transférer mon monde Aternos vers AxentHost ?
Oui. Téléchargez le dossier du monde depuis vos sauvegardes Aternos, créez un serveur ici sur la même version de Minecraft et le même loader, importez le dossier dans notre gestionnaire de fichiers et pointez level-name dessus. Cinq étapes, environ cinq minutes - le guide est juste au-dessus.
Les mods et plugins sont-ils pris en charge ?
Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Forge, NeoForge et Bedrock, plus un accès complet aux plugins, configurations et jars. Premium ajoute le SFTP si vous préférez travailler dans FileZilla.
Qu'est-ce que Premium change ?
Rien concernant le matériel. Il supprime les publicités, porte votre réclamation à vingt-cinq crédits d'un coup chaque heure, réduit de moitié le délai de la roue à douze heures, autorise jusqu'à trois serveurs par jeu, débloque le SFTP et fait passer les équipes à dix membres. 4,99 € le premier mois, puis 8,99 €, résiliable en un clic.