KEINE TARIFE · KEINE STUFEN · KEINE KARTE
So funktioniert AxentHost
In einem Satz: Du holst dir Credits, Credits bezahlen RAM pro Stunde, und die Hardware ist für alle dieselbe. Alles darunter ist die lange Fassung, inklusive Rechnung und dem, was bei null passiert.
01 - DER KREISLAUF
Holen, ausgeben, spielen. Das ist das ganze Modell.
Hol dir deine Credits
Fünfzehn pro Stunde auf der Website, bis zu dreißig weitere über die Mobile-Apps, dazu ein tägliches Glücksrad und Offerwalls, wenn du eine große Aufladung willst. Manuell, ein Knopf, kein Farmen im Hintergrund.
Gib sie für RAM aus
Fünf Credits betreiben ein Gigabyte RAM für eine Stunde. Wähle alles von 2 GB für eine Vanilla-Welt bis 16 GB für ein schweres Modpack, und entscheide dich zwischen zwei Sitzungen um.
Spiel, mit allen
Keine Spielerobergrenze, keine Warteschlange beim Start, kein Einschlafen, wenn der letzte Freund offline geht. Der Server läuft, solange die Credits reichen, und deine Dateien bleiben liegen, wenn sie es nicht mehr tun.
02 - CREDITS VERDIENEN
Sechs Wege zu Credits. Keiner davon kostet Geld.
Du musst nie alle nutzen. Allein die stündliche Abholung hält einen kleinen Server dauerhaft am Laufen.
| QUELLE | MENGE | WIE OFT | HINWEISE |
|---|---|---|---|
| Stündliche Abholung | 15 | JEDE STUNDE | Ein Knopf im Panel, einmal pro Stunde. |
| Belohnte Werbung | 3 each | 10 / STUNDE | Nur Android- und iOS-Apps. Bis zu +30 pro Stunde, völlig optional. |
| Tägliches Glücksrad | Variabel | ALLE 24 STD. | Einmal am Tag, direkt aus dem Panel. Gelegentlich sehr großzügig. |
| Offerwalls | Variabel | JEDERZEIT | Umfragen und App-Angebote für eine große einmalige Aufladung. |
| Empfehlungen | Bis zu 10 % | LAUFEND | Provision auf die Credits, die deine Geworbenen ausgeben, über drei Ebenen. |
| Credit-Pakete | Kostenpflichtig | OPTIONAL | Falls du Zeit lieber kaufst als verdienst. Völlig optional. |
03 - DIE RECHNUNG
Läuft dein Server rund um die Uhr?
Fünf Credits kaufen ein Gigabyte RAM für eine Stunde. Wähl deinen Server, hak ab, wozu du bereit bist, und schau nach.
DAS ERGEBNIS
Läuft 24/7.
Deine Abholungen bringen mehr ein, als der Server verbraucht. Ein 4 GB Server verbrennt 20 Credits pro Stunde und du sammelst 45 - der Überschuss wächst für eine größere Welt später an.
Schätzungen auf Basis von fünf Credits pro Gigabyte und Stunde. Das tägliche Glücksrad und die Offerwalls sind nicht eingerechnet - sie bringen dich immer nur weiter nach vorn.
04 - DEIN ERSTER SERVER
Von der Anmeldung zum Spawn in vier Schritten.
Konto erstellen
E-Mail oder Discord. In der Anmeldung gibt es nirgends ein Kartenfeld, weil es nichts abzubuchen gibt.
Hol dir deine ersten Credits
Fünfzehn warten in dem Moment, in dem du ankommst. Installiere die Mobile-App in derselben Minute, und du kannst innerhalb einer Stunde dreißig weitere dazulegen.
Erstelle deinen Server
Wähle Spiel, Version oder Loader, RAM und Kontinent. Benenne deine Welt und deploye - sie startet in rund vierzig Sekunden.
Lade deine Freunde ein
Kopiere die Adresse aus dem Dashboard und wirf sie in euren Gruppenchat. Kein Slot-Limit, also lade alle ein.
05 - WENN DIE CREDITS AUSGEHEN
Beim Hibernieren wird nichts gelöscht.
Das ist der Teil, um den andere kostenlose Hoster herumreden, also hier ganz klar. Sobald dein Guthaben die nächste Stunde nicht mehr deckt, geht der Server in den Ruhezustand: Er fährt sauber herunter, alles wird gesichert, und die Hardware geht zurück in den Pool. Hol dir Credits, reaktiviere, und das Backup wird zurückgespielt - dieselbe Welt, derselbe Block.
- Der Ruhezustand bewahrt deine Welt, Mods, Konfigurationen und Backups. Ein ruhender Credit-Server wird erst nach 45 Tagen ohne Login und 30 Tagen ohne Credit-Bewegung gelöscht, und vorher kommt eine Warn-E-Mail.
- Stoppe den Server zwischen zwei Sitzungen selbst - er geht innerhalb der Stunde in den Ruhezustand und verbraucht keine Credits mehr.
- Push-Benachrichtigungen auf dem Handy warnen dich, bevor das Guthaben leer läuft, wenn du das möchtest.
- Alles herunterladen und gehen ist immer möglich. Backups sind gewöhnliche Dateien, kein geschlossenes Format.
SERVER-LEBENSZYKLUS
06 - FAQ
Immer noch unklar? Fang hier an.
Muss ich irgendwann zahlen?
Nein. Jeder Server, den du erstellen kannst, ist mit Credits bezahlbar, die du kostenlos abholst, und die kostenlose Abholung läuft nie ab und wird nie schlechter. Es gibt nichts zu kaufen, um einen Server zum Laufen zu bringen.
Warum Credits statt eines normalen Gratis-Tarifs?
Weil ein fester Gratis-Tarif eine einzige gedrosselte Konfiguration für alle bedeutet. Credits lassen eine gemütliche Zwei-Gigabyte-Welt und ein Sechzehn-Gigabyte-Modpack auf demselben kostenlosen Konto koexistieren - und dich jederzeit zwischen beiden wechseln.
Muss ich die Seite offen lassen, um zu verdienen?
Nein. Abholungen sind bewusst manuell - du drückst einmal pro Stunde einen Knopf, wenn dir danach ist. Nichts läuft im Hintergrund, und nichts wird gefarmt, während du weg bist.
Ist die belohnte Werbung Pflicht?
Niemals. Sie ist die größte einzelne Credit-Quelle, aber allein die stündliche Web-Abholung hält einen kleinen Server dauerhaft am Laufen. Schau sie dir an, wenn du einen größeren Server willst, sonst ignoriere sie.
Können mehrere Leute einen Server bezahlen?
Ja, dafür sind Teams da. Jeder holt seine eigenen Credits in ein gemeinsames Team-Guthaben, und du vergibst Rechte pro Server - Konsole, Dateien, Backups, Neustart - Freund für Freund.
Was passiert mit meiner Welt, wenn ich einen Monat nicht spiele?
Nichts. Er geht in den Ruhezustand: sauber heruntergefahren, vollständig gesichert und zurückgespielt, sobald du wieder Credits holst. Ein ruhender Credit-Server wird erst nach 45 Tagen ohne Login und 30 Tagen ohne Credit-Ausgaben gelöscht, und vorher kommt eine Warn-E-Mail. Komm zurück, hol Credits, starte.
Ist die kostenlose Hardware langsamer?
Nein. Es gibt keine separate kostenlose Flotte - dieselben CPUs, dieselben NVMe-Platten, dasselbe Netz für alle. Credits entscheiden nur, wie viel RAM du fährst und wie lange.
Jetzt hol dir deine ersten fünfzehn Credits.
Sie warten in dem Moment, in dem du im Panel landest. Drei Gigabyte-Stunden, aufs Haus.