Uso de créditos
Los créditos han sido creados para cuantificar el uso de un servidor.
El costo real del servidor está directamente relacionado con el consumo de créditos por hora del servidor. Cuanto más cuesta un servidor,
más créditos por hora se necesitan para ejecutarlo.
De hecho, los servidores cuestan dinero real y necesitan ser financiados. Por eso necesitas créditos para ejecutar un servidor.
Cómo obtener créditos
Créditos gratuitos
Actualmente hay tres formas de obtener créditos gratuitos. Diferentes formas están disponibles tanto en el sitio web como en las aplicaciones móviles.
Sitio web
Para obtener acceso a créditos gratuitos en el sitio web de AxentHost, navega a la página de Créditos.
Tendrás acceso a dos formas de obtener créditos gratuitos: Reclamar y Ofertas

La primera opción "Reclamar" te redirigirá a una página específica, dando acceso a 15 créditos gratuitos por hora.
La segunda opción "Ofertas" te redirigirá a una lista de ofertas, dando acceso a casi créditos gratuitos ilimitados. Para obtener esos créditos gratuitos, necesitarás hacer acciones específicas. Cada oferta es diferente y te pedirá jugar juegos, responder encuestas, registrarte en sitios web... Y te dará créditos en cada completación.
Aplicaciones móviles
Las aplicaciones móviles de AxentHost están proporcionando una nueva forma de obtener créditos gratuitos: anuncios recompensados.
Es posible que ya hayas encontrado anuncios recompensados en juegos móviles para obtener acceso a bonificaciones dentro del juego.
Cada anuncio te
dará 3 créditos.
Aunque actualmente no está disponible para usuarios de IOS, los usuarios de Android aún tendrán acceso a las mismas ofertas que
en el sitio web.

Créditos pagados
Podrías querer obtener acceso a más créditos y comprar algunos. Para obtener más créditos, navega a la "Página de Créditos" y elige cualquiera de los paquetes de créditos. Esta es una buena forma de obtener muchos créditos en poco tiempo sin tener que reclamar cada hora para mantener tu servidor ejecutándose.

Si quieres aprender por qué el consumo por hora es justo, lee el artículo por qué los jugadores prefieren el consumo por hora.